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27.07.2010
Cons

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Cons 2010
& Termine

 

Franky

ArchipelORGA
Vertretung für Erfurt

 

Aufgaben:
- Drachenstein Verein
- Charakterberatung für:  
  Drachenstein
  Grunenwald Hochelfen,
  Scheljanomaden
- Ausarbeitung der Gegenseite:
  Marschlande

 

 


Spielerschaft:Warum bist du bei der Kampagne?
Franky: Weil ich sehr gerne Cons organisiere und mir das Konzept der Kampagne sehr gut gefällt. Logischerweise, da ich an der Entwicklung des Konzeptes mitgewirkt habe.
Spielerschaft:Was ist für dich das Wichtigste am Rollenspiel / macht gutes Rollenspiel aus?
Franky: Nicht zu viele Leute, da man so besser auf die Hintergründe der einzelnen Charaktere eingehen kann. Keine "Wir-retten-die-Welt" Geschichten, lieber individuellere, kleine und gut ausgearbeitet und packende/mitreißende Storys. Gutes Charakterspiel - das bedeutet für mich sich individuelle Charakterzüge zu überlegen und diese auch versuchen darzustellen - mit allen Konsequenzen, die es auch für einen haben kann.
Spielerschaft:Was kannst du im Rollenspiel gar nicht leiden?
Franky:Leute, die lediglich zum "Ambientegrillen" oder zum "Austoben" (bei Kämpfen) auf Cons gehen, und sich von der Orga unterhalten lassen wollen. Zu vermeidender Outtime-Müll.
Spielerschaft:Was hältst du für deine Aufgabe als ORGA?
Franky:Länderübergreifend das Konzept und verwobene Handlungsstränge der Kampagne weiter ausbauen bzw. auf Umsetzung achten. Und natürlich eigene Cons veranstalten.
Spielerschaft:Was macht für dich das Besondere an der Archipelkampagne aus?
Franky: Die in sich geschlossene, stimmige Welt mit einheitlichen Grundsätzen. Die Darstellung der einzelnen Länder mit konsequentem Spiel. Die kleinen und größeren verwobenen Handlungsstränge - nicht nur jene, die von der Orga initiiert werden, sondern auch jene, welche immer wieder unter den Spielern entstehen. In diesem Sinne auch mit zu nennen die Betreuung der Spieler, die relativ gut durch die kleinen Cons funktioniert.
Spielerschaft:Wie wird die Geschichte von den ArchipelORGAS geplant?
Franky:Wir versuchen uns mindestens einmal im Jahr zu treffen, um weiter daran zu arbeiten. Natürlich stehen wir Orga-Mitglieder in telefonischen- und email- Kontakt, um kontinuierlich weiter die Gesamtgeschichte voran zu bringen. Die Geschichte der einzelnen Länder bleibt bei den einzelnen Länderorgas, hier sind nur die gemeinsamen Grundsätze zu beachten.
Spielerschaft:Was ist nach deiner Vorstellung die Position der Spieler in der Kampagne?
Franky: Es gibt denke ich nicht "die Position" der Spieler - jede/-r Einzelne/-r vertritt da ganz seine persönliche Auffassung. Aber ich denke jene, die zum Archipel gefunden haben, finden das Konzept gut (sonst würden sie ja nicht mitmachen). Sicherlich gibt es hier und da Gegenstimmen zu den einen oder anderen Punkten - aber wo bleibt das aus? Alles in allem werden die Cons gut angenommen und die Spielergemeinschaft, die sich bisher aufgebaut hat, steht zur Kampagne.
Spielerschaft:Welcher Teil des Rollenspiels/LARPs/der Archipelkampagne macht dir persönlich als ORGA am meisten Spaß?
Franky: Zum einen die Organisation der Cons mit meinen Freunden, insbesondere die Ausgestaltung der Plots und das Basteln. Zu den Cons selber dann das Beobachten und verfolgen der Handlungen der SCs und NSCs als SL. Immer wieder faszinierend und aufregend, was an schönen Szenen auf einem Con entstehen. Langweilig wird es da nie - auch wenn man selber als SL sehr inaktiv ist und kaum ein Wort redet.
Spielerschaft:Denkst du daß die Kampagne ein Ende finden wird?
Franky:Nur über meine Leiche! (Oder wenn keine Rollenspieler mehr auf unsere Cons kommen)
Spielerschaft:Welche Erwartungen hast du an die Spielerschaft?
Franky: Gutes Rollenspiel (siehe oben). Einlassen auf den Kampagnenhintergrund, wobei das meist mit guten Rollenspiel von alleine kommt, wenn man auf unseren Cons ist. Die Orgas mit Fragen nerven.
Spielerschaft:Welche Erwartungen hast du an die MitORGAnisatoren?
Franky: Einhaltung des Kampagnenkonzeptes. Mehr eigentlich nicht, von Freunden erwarte ich nicht so viel, im Sinne Forderungen zu stellen.
Spielerschaft:Wie werden die Spieler in die Kampagne mit einbezogen, welche Probleme ergaben sich dabei und wie wurde gelöst?
Franky: Wir versuchen jedem Spieler für seinen Start in Kampagne genügend Hintergrundinfos mitzugeben, um seinen Charakter entsprechend ausgestalten/darstellen zu können. Zwischen den Cons geht das Leben im Archipel ebenso weiter - in diesen Zeiten versuchen wir ebenfalls Infos zu streuen. Die Spieler können sich mit uns absprechen, was neben den Dingen die wir als Orga streuen, mit ihren Charakteren passiert. Probleme treten dann auf, wenn Charaktere wichtige Aufgaben für diese Zeit (also Infos an uns Orgas geben) sozusagen nicht "erledigen". Sicherlich hat jeder auch viele andere Dinge zu tun, aber die Spieler haben nun mal einen bestimmten Einfluss in unserer Welt und gerade Charakter, die zu Ruhm, Ansehen und wichtigen Positionen gelangt sind haben nun mal auch Verpflichtungen. Verlangen tue ich persönlich in dieser Hinsicht nichts, meiner Meinung nach ist hierhin gehend das persönliche Engagement der Spieler gefragt. Es kann aber dann schon vorkommen, dass jene Spieler aus ihren Ämtern etc. wieder enthoben werden und dementsprechend auch Auswirkungen in ganz andere Richtungen als von der Orga geplante Wendungen in der "Weltgeschichte" geschehen sind.
Spielerschaft:Mit welchem der 5 Götter würdest du dich am ehesten identifizieren?
Franky: *g* Von jedem ein bisschen, kann mich da echt nicht festlegen.
Spielerschaft:Was brennt deiner Meinung nach den Spielern am meisten unter den Nägeln?
Franky: Da hab ich keine Ahnung. Die Frage gebe ich mal an dieser Stelle an die Spieler weiter. Ich denke, dann kommt nichts Einheitliches bei den Antworten heraus.
Spielerschaft:Wie bist du zum Rollenspiel gekommen?
Franky: Ein Freund von mir brachte mal einen Rollenspielkatalog an. Tja kurz darauf hab ich mich entschieden die ersten DSA-Boxen zu kaufen.
Spielerschaft:Wie bist du zum LARP gekommen?
Franky:Das war während meiner Bundeswehrzeit. Dort hatten wir ne kleine DAS-Runde und einer von ihnen hat auch auf LARPs mitgemacht. Dieser jemand hat mich dann zu meinem ersten Con mitgeschleift.
Spielerschaft:Welche Figur kannst du nicht spielen?
Franky: Mit Führungspersönlichkeiten komm ich nicht wirklich klar. Hab einmal einen Ritter gespielt und ich hatte das Gefühl, dass es völlig vor den Baum ging.