last update
31.05.2008
Cons

Geschichte:

alte Cons

aktuelles:

Cons 2008

 

Eldengard

Das Land Eldengard, einst dreimal so groß, liegt westlich des großen Flusses zwischen der Kraknar und dem Eduin. Der reißende Kraknar begrenzt Eldengard nach Norden zu den Fin`Dirrittern, der Eduin nach Süden zu den Timbediern. Nach Westen sind die Grenzen erst vor wenigen Jahren zu ungunsten der Eldengarder verschoben worden. Ihre ehemaligen Gebiete werden von den Orks im Norden, ihrem ehemaligem Chaco und im im Westen, der ehemaligen Kalchenta von den Echsen bewohnt. Der Süden des Landes ist in Timbedischer Hand und so ist den Eldengardern nur ein kleiner dafür sehr fruchtbarer Teil ihres Landes geblieben. Hier ist das Gras saftig und in den Auen sprießen und lassen seltene Kräuter wachsen. Kleine Gebiete der Kalchenta, jene die nach dem Orkenangriff noch unter Eldengarder Führung liegen, bieten  den Rinderherden der Dons einen äußerst ergiebigen Boden. In Eldengard sind so gut wie gar keine Berge und nur wenige größere Wälder beheimatet. Die drei Hochebenen, Tafelberge die tief mit dem Leben des Eldengarder Menschenvolkes verbunden sind liegen heute zwar in Orkengard und Echsengard, doch weder der einfache Eldengarder noch die herrschaftlichen Dons oder der selbst Graf würden zulassen, dass jemand behauptet, sie seien an die Orkenbrut verloren gegangen und gehören nun in deren Reich. Zu viel weiß der Eldengarder um die drei alten mystischen Berge, deren Geheimnisse und deren Macht. Zu sehen sind sie aus Pamplono, dem heutigen Siedlingsgebiet der Eldengarder schließlich immer noch und die Eldengarder wissen warum sie sich ihnen im Gebet zuwenden!

Herrscher:

Juan Belwyn Amahed Madwah

Titel:

Graf

(Graf des Königreiches Gaht)

Hauptstadt:

Castello Lupo(2400 Ew)

Einwohner des Landes:

ca. 22.500 Ew

Bevölkerungsanteile:

92% Menschen
  2% Zwerge
  3% Elfen
  0% Katzen
  3% Orks
  0% Echsen
  0% Kender

Landeswappen:

Bild

Monstervorkommen:

Feenwesen, Kobolde, Minotauren, Zentauren, Orks

  7% GOR
19% IGMA
12% PAXA
49% ERIS
13% MORS

In welchen Städten findet der Reisende welche Tempel:

GOR:  Altraz, Vendas, Curotta, El Cazeja
IGMA: Torre Baja, Daculla,Castello Lupo
PAXA: Moforte,Cotta

ERIS:  Tiadres, Hascenta, Castillo Lupo
MORS:Lonbar, Cazeja

Feiertage:

Es wird jedes Jahr neu mit dem Grafen ausgehandelt welche Feiertage die Untertanen seiner Dons erhalten. 

spielbare Rassen:

Menschen

spielbare Klassen:

Kämpfer, Handwerker, Gelehrter,     Händler, Medicus, Musikus, Alchemist, Abenteurer, Dieb, Meuchler, GOR-Prister, IGMA-Prister, PAXA-Prister, ERIS-Prister, MORS-Prister, Magier, Druide, Hexe, Schamane, Barde

was denkt das Volk::

über Krieger und Bewaffnete:

Waffen gehören zu den Söldnern, die von den Dons(Baronen) angeheuert werden um ihre Fehden auszutragen. Und Söldner sind zahlende Kundschaft. Etwas dumm, die meisten zumindest und daher gern gesehen. Irgendwo wollen sie ihren Sold doch auch wieder ausgeben, nicht wahr? Die angestellten Krieger des Dons gehören freilich nicht dazu, schließlich kümmern sie sich darum wenn einer dieser Söldlinge ein Geschäft falsch verstanden hat und Ärger macht.

über Magie und Magiertum:

Wenn Jemand die Magie versteht ist er von IGMA gesegnet und Eldengard ist voll von mystischen Orten und Relikten einer längst vergangenen Zeit. Wer Magie beherrscht ist ein angesehener Mensch, egal ob Magier , Hexe oder Schamane.

über andere Rassen u. sonstiges:

Die Orks haben das Land der Eldengarder besetzt und sich dort ausgebreitet wo einst Eldengarder Häuser standen. Einige Eldengarder hassen sie noch heute. Die anderen haben aus der Not eine Tugend gemacht und handeln mit den Orks. Sie sind Nachbarn und werden es wohl auch noch einige Zeit bleiben...(die Tatsache dass Orkengard, ehm. Eldengard, existiert ist das Ergebnis eines Cons). Anderen Rassen sind die Eldengarder sehr aufgeschlossen. Da die Eldengarder ein besonderes Verhältnis zur Religion haben sind sie auch anderen Religionen sehr offen und tolerant gegenüber.

berühmte Handelswaren:

Pferde
der beste Wein des Archipels
verschiedene Rinder und deren Fleisch
Talismänner jeglicher Art

content:

wert

ORGA:

Florian

Sonstiges:

Eldengard ist ein Land das arabische Geselligkeit, Gastfreundschaft, südländisches Temprament, Handel- Ehre- und Familientradition mit portugisisch, imperialzeitlicher Landesstruktur vereint. Wer es liebt mit Händen und Füßen zu reden, und auf dem Markt gerne aus reiner Lebensfreude feilscht wird als Eldengarder, der auch gerne etwas vorschnell sein Messer zieht viel Spaß haben. Das Eldengarder  Kopftuch ist bereits sprichwörtlich.